顶尖财经网(www.58188.com)2026/11/7 18:13:13讯:
当地时间11月4日,苹果研究团队在预印本平台arXiv提交论文,披露人形机器人自主控制系统HALO。
论文题为《Perceptive Humanoid Motion from Simulation》。研究团队将该系统部署在宇树科技G1人形机器人上验证,让机器人在仿真环境中学到的动作迁移至陌生现实房间执行。
与论文一同公开的还有数据生成、模型训练和部署代码,覆盖动作生成、动作跟踪、任务编排以及仿真与真机运行等环节。
项目页面显示,宇树G1可听从指令推箱子、跟随人、坐上椅子,也能侧身穿过半开的门、俯身或爬行穿过桌底;这些任务要求机器人理解周边环境,并依据空间条件调整身体姿态。
执行任务时,HALO由三个层级协同控制;最上层是基于视觉语言模型(VLM)的任务编排模块,默认采用千问Qwen3.6-35B-A3B模型。
该模型在机器人搭载的Mac mini上本地运行,与动作生成器共用模型服务引擎,无需联网即可工作;系统也可选择通过API调用云端模型,以获得更强推理和规划能力。
任务编排层负责处理指令中的模糊信息,并依据环境安排动作。例如坐下未指定目标,机器人需从眼前场景判断落座位置。
坐到椅子上在路径畅通时可直接执行;若有桌子挡路,则需拆成俯身通过、接近椅子、坐下等连续子任务。
任务编排模块通过机器人视角的视频持续观察环境,判断当前动作是否成功,并据此推进计划或重试,每次向动作生成器下达一个明确子任务。
中间的动作生成层采用千问Qwen3.5-2B。研究团队将其作为参数冻结的编码器,与负责生成动作的DiT解码器配合。
该层根据机器人看到的画面和当前子任务,规划未来约5秒的全身动作,每秒重新规划约3次,使动作计划能随环境变化持续更新。
底层的动作跟踪器经强化学习、策略蒸馏等步骤训练,以每秒50次的频率运行,结合深度图像和机器人自身状态,将动作计划转化为关节控制指令。
论文数据显示,6个未预先扫描或建图的真实环境中,360次单项任务测试平均成功率为91%;另一真实环境中,3种组合任务各测10次,平均成功率为70%,俯身通过障碍走向目标推箱子组合为50%。
仿真生成数据并未完全脱离人工参与。团队表示,新增物理任务仍需人工编写提示词、设计动作关键帧,部分动作还使用了人类视频或动捕素材。
训练数据方面,团队使用250张英伟达H100 GPU,耗时约48小时合成主要训练数据;动作生成器通过模仿学习训练,使用64张B200,动作跟踪器使用4张H100训练。
研究团队同时指出,机器人目前主要依赖视觉感知,难以直接感知接触情况;当物体离开相机视野或被遮挡时,涉及较多接触的任务表现会下降;加入触觉感知是后续改进方向之一。
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